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战地1 终极版

发布时间:2019-07-07 23:15 来源:未知 编辑:admin

  来《战地1终极版(Battlefield 1)》,回到战火纷飞的一站战场,体验到极具冒险感的战役剧情和史诗般的射击战斗!《战地1终极版》是由DICE制作,EA发行的一款第一人称人机游戏,游戏中包含FPS历史上规模最大、充满变化的战斗,并包含众多宏大的破坏场面。游戏中包含武器的自定义,还会提供刺激的骑马战,坦克战,空战等等。除此之外,《战地1》近战也非常刺激,游戏加入了铁铲,钉头锤等。

  至于多人模式方面,官方承诺会提供沙盒般的体验,包括驾驶飞机在空中混战,或者驾驶战舰在海上与敌人对轰等等。游戏支持最多64人的多人对战。同时本作当中还会加入一个小队系统(Persistent Squad System),允许四名玩家组建一个小队,并一起加入战斗。

  《战地1》的战役部分将会从几个士兵的不同角度叙述这场战争,更多关于游戏的情报将会在接下来的几个月陆续公开。

  64人战场EA号称这是史上最宏大的多人FPS游戏,你可以扮演步兵或驾驶坦克、双翼飞机、飞艇等等。

  感受战争的黎明从全副武装的阿尔卑斯山到战火纷飞的阿拉伯沙漠,陆海空战争的规模庞大,这是现代战争的起源。

  惊人的大规模杀伤性武器有了大规模杀伤性武器,让战争变得不同。你可以摧毁大大小小的战机车辆,或是直接毁掉一栋建筑,不管它是小木屋还是石头碉堡。即便是你脚下的土地也可能分崩离析。

  来自世界边缘的战争故事通过代入感强烈的冒险战役,用不同士兵的眼睛观察这个人类史上第一次的现代战争。

  游戏中出现延迟高、掉线等问题,主要原因是玩家本地距离游戏服务器过远,游戏数据在长距离的传输的传输中出现丢包现象,并且传输需要经过多个节点中转,导致传输距离大大增加。而加速器可以有效改善这种情况,在玩家本地和游戏服务器之间建立一个虚拟隧道,游戏数据经虚拟隧道直达游戏服务器,绕过原有的不稳定通道来降低延迟和丢包掉线率,直接解决游戏中高延迟丢包跳Ping等网络问题。

  建议玩家使用熊猫加速器,为你提供优质的线路,摆脱网络干扰,让你可以在游戏中尽情发挥,战场称雄。

  先发一个我觉得对战地系列一路玩过来的老蹲逼影响最大的。战地1的marksman系列步枪都是用的八倍镜,按理来说对我这种战地3和4都只用8倍镜的老蹲逼来说上手应该是轻车熟路,不过进入游戏我才发现战地1里头8倍镜开镜的灵敏度低得可怕,根本甩不动,在找到这个高级设定之前我调过总体的开镜灵敏度,结果除了玩狙连打手枪瞄准之后灵敏度也跟着变了,十分影响手感,所以进入高级选项单独调整高倍镜开镜灵敏度是必须的,大家可以看到10倍镜那我调成200%了,那是狙用的望远镜,为了快速找人,一定是越高越好。至于4到6倍镜我还没在游戏中用过,就不调了,然后狙一开始那把枪其实是3.5倍镜,我也相对调高了一点。

  不过这个125%只是我估计的数值,因为缺乏参照物,我很难把战地1和战地3里头的八倍镜开镜速度调到一样,如果以后有机会测试出精准数值我会来更新,有心的朋友也可以自己去试一下

  作为一个蹲逼,rush是我最喜欢的模式,原版那几张几乎所有图攻守都可以打狙,而且效率可以非常高,基本把把前3。战地4地图设计吃屎加上狙那条恶心的白线加上发布初屎一样的netcode,我打了200个小时就再也没碰过。又回头跑去玩战地3了,大概去年5月左右把狙打到了世界前500,然后afk了一年玩了一年csgo。前两个月我从csgo回到战地3之后玩了几个小时,就发现我虽然一年没玩,但是打狙水平反而变高了,因为我csgo和战地3里头的灵敏度基本是一样的,加上开镜之后灵敏度也接近,玩csgo练的甩狙完全试用战地3,剪辑大师dark betrayed集锦里头那些开镜甩头片段我基本上没把都能打出好几个。

  这就是肌肉记忆,所以我玩的所有fps游戏,csgo,战地系列还有屁股的游戏灵敏度全是一样的,就是为了无缝衔接。

  所以以前战地有狙击经验的,建议都调一下开镜灵敏度,调到你以前习惯的那个速度,这样可以无缝衔接,把你之前的肌肉记忆直接带到这个游戏,省去了学习适应的时间

  然后对练狙的新手来说,找好合适的鼠标灵敏度是最重要的,大多数新手鼠标灵敏度都太高,很难定位所以打不到头,建议先调低一点,先打稳,然后慢慢练习打快,也就是所谓的甩狙,打多了就准了。我用的是450dpi然后游戏里头灵敏度10,大家可以参考一下”

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